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Castle Gates (Rivalia: Dungeon Raiders)

In the depths of each dungeon you will find a door that stands out above everything else, congratulations, you have found the entrance to the final boss. Today we will present two of these epic entrances, on the one hand the door of the snake-shaped statues that leads to the first of the bosses, Nerodia. And on the other hand the epic door of wood and iron that guards the shed of the second boss, Aurio.

The doors are the most appropriate way we saw to mimic the different dungeons of Rivalia with the scenarios of the final bosses. Aurio's door was the first one to be created, once we got the right aesthetics and epicness we decided to take the leap to sculpting and model some cobras to give the second door a greater impact at first glance.
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En la profundidad de cada mazmorra podrás encontrar una puerta que destaca sobre todo lo demás, enhorabuena, has encontrado la entrada al boss final. Hoy os presentaremos dos de estas épicas entradas, por una lado la puerta de las estatuas con forma de serpiente que da paso al primero de los bosses, Nerodia. Y por otro lado la épica puerta de madera y hierro que resguarda el cobertizo del segundo boss, Aurio.

Las puertas son la forma más adecuada que vimos de mimetizar las diferentes mazmorras de Rivalia con los escenarios de los jefes finales. La puerta de Aurio fue la primera en ser creada, una vez conseguida la estética y epicidad adecuadas decidimos dar el salto al esculpido y modelar unas cobras para darle a la segunda puerta un mayor impacto a primera vista.
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